Proyectos

Investigación para generar una propuesta unificada de iconos informativos sobre juguetes (ICONOTOY)

Su principal objetivo ha sido unificar y estandarizar la simbología que utilizan las empresas y entidades vinculadas al juego y los juguetes en envases, publicaciones y demás recursos, para indicar las características, potencialidades o virtudes del juguete. [...]

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Guía de Juegos y Juguetes AIJU 2015

El departamento pedagógico de AIJU edita anualmente desde 1991esta Guía cuyo objetivo es proporcionar a los consumidores una información detallada y útil sobre juegos y juguetes de calidad. En ella se hace hincapié en criterios como el valor lúdico y pedagógico, la adecuación a la edad y las necesidades específicas de los niños. [...]

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Difusión de buenas prácticas de gestión de la innovación en el sector del juguete, productos infantiles y Cluster Industrial de la Foia de Castalla – AGENCIA II

La finalidad de esta iniciativa ha sido promover y difundir buenas prácticas de innovación en las empresas a través de la publicación desarrollada por AIJU “BUENAS PRÁCTICAS DE GESTIÓN DE INNOVACIÓN EN EL SECTOR DEL JUEGUETE, PRODUCTOS INFANTILES Y CLÚSTER INDUSTRIAL DE LA FOIA DE CASTALLA”, con el fin de aumentar la cultura de innovación en las mismas a través de la integración del proceso de innovación en la estrategia de la empresa, adquiriendo el hábito de realizar actividades innovadoras que les impulsen a mejorar su competitividad. [...]

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Agencia de la innovación de los productos infantiles y del cluster industrial de la Foia de Castalla

A través de este proyecto se ha desarrollado un estudio enfocado a detectar las necesidades en materia de gestión de la innovación a empresas de la Foia de Castalla y empresas dedicadas a la fabricación de productos infantiles. [...]

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Investigación y desarrollo para la mejora de la solidez de los acabados mediante tecnología de plasma

Los sistemas de tratamiento con plasma permiten modificar las características superficiales de los materiales poliméricos en cualquier de sus formatos (piezas 3D, films, fibras, tejidos, etc.) y aportar mediante activación superficial o plasmapolimerización mejoras en la adhesión, el pintado, la humectación (hidrofilidad/ hidrofobicidad), propiedades barrera, etc. con el fin de mejorar la solidez de los acabados y las características funcionales de los productos finales. [...]

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Incorporación de los nuevos requisitos de seguridad en el sector del juguete

El principal objetivo del proyecto es ofrecer servicios en materia de innovación a las empresas de la industria juguetera valenciana, en particular en actividades de asistencia tecnológica y consultoría sobre el empleo de las normas y la adaptación de sus productos a las nuevas exigencias de seguridad. [...]

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inNANO – Innovación con NANOtecnologías para PYME

El objetivo principal de este proyecto es permitir a las PYMEs participantes y, en general, a todas las PYMES de los sectores plástico y metal, conocer y capacitarse mediante Nanotecnologías, permitiendo variar las prestaciones que ofrecen los productos, aplicándose directamente en la materia prima o como un tratamiento superficial, alcanzando nuevos factores decisivos en estos sectores cada día más competitivos. [...]

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LUMÍNICA: Desarrollo de un sistema de proyección 3D para entornos audiovisuales de gran formato.

Este proyecto ha desarrollando un sistema de visualización de última generación que permitirá llevar a cabo proyecciones 3D en entornos de gran formato, aprovechando la infraestructura de proyección existente. Además, se ha adaptando e integrando tecnologías de interacción individual y colectiva, que permitirá la mejora, no solo de la visualización de contenidos, sino también la interacción con los mismos en diferentes ámbitos. [...]

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GeronTec- Aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación al desarrollo de actividades lúdico-terapéuticas para la mejora de la calidad de vida de personas mayores con Alzheimer y otras demencias.

El proyecto GeronTec pretende establecer la base para el desarrollo de juegos de alto valor terapéutico y preventivo que cumplan, además, con los requerimientos de usabilidad específicos de la población mayor, y que, basados en las Tecnologías de la Información y de la Comunicación más avanzadas– TICs- permitan disfrutar al colectivo objetivo (personas con Alzheimer u otro tipo de demencias) de nuevas opciones de ocio mientras mejoran sus habilidades cognitivas, funcionales y sociales. [...]

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EmiToy – Mejora del Comportamiento Electromagnético de Juguetes Eléctricos Mediante el desarrollo de formulaciones plásticas Conductoras con Nanofibras de Carbono

Este proyecto desarrolla nuevos absorbentes ligeros, de amplia respuesta frente a EMI’s, que se puedan realizar a un precio competitivo y procesables mediante técnicas tradicionales, evitando de este modo los problemas asociados a estas interferencias. [...]

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